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54 resultados para «devolución»

  1. Facturas y devolucionesDevoluciones: devolver una venta en el TPVDevuelve el dinero de una venta ya cobrada, entera o en parte. La devolución queda como un abono vinculado a la venta, y el stock puede volver a la estantería.
  2. Facturas y devolucionesCorregir una venta: ¿editar, cancelar o devolver?Elige la corrección adecuada: edita la venta si se cobró mal, cancélala si nunca debió existir y haz una devolución si vuelve mercancía o dinero.
  3. Informes y panelesEl informe de ventas: ventas, devoluciones, IVA y margenMira lo que vendieron tus tiendas en cualquier periodo, por día, vendedor, forma de pago o cliente: ventas, devoluciones, IVA, margen y ticket medio, listo para comparar o exportar.
  4. Ajustes y cuentaDiseñar el reciboElige lo que dice el recibo impreso y el que se manda por correo: la cabecera, un lema, los datos de contacto, el agradecimiento, la política de devoluciones, el pie y un QR opcional.
  5. Ajustes y cuentaPlantillas de email: el texto de cada correoCambia el texto de los correos que envía Zero POS: recibos, devoluciones y recordatorios de cita para los clientes, y tres avisos para el equipo.
  6. Primeros pasosSolucionar problemas: los más habituales y cómo arreglarlosLos problemas que más se encuentra el equipo, de una impresora que no imprime a una venta que no se puede devolver, cada uno con su solución y su guía.
  7. Vender en el TPVCobrar en el TPVCobra una venta de una forma o de varias: tarjeta, efectivo, transferencia bancaria, tarjeta regalo o el saldo a favor del cliente. El recibo las detalla todas.
  8. Facturas y devolucionesVolver a imprimir un recibo o enviarlo por correoImprime otra copia del recibo de una venta o envíaselo al cliente por correo, nada más cobrar o más tarde desde su factura.
  9. Facturas y devolucionesEncontrar una facturaBusca y filtra la lista de Facturas para encontrar cualquier venta o devolución, ver su estado y abrirla para imprimir, enviar, devolver o corregir.
  10. Primeros pasosEmpieza aquí: cómo está organizado Zero POSUn plano del menú lateral, la barra superior y el menú de tu avatar, para saber siempre dónde está cada pantalla y por qué te faltan algunas filas.
  11. Vender en el TPVHacer una ventaCobra productos, asigna la venta a los vendedores y registra el pago en Nueva venta. La venta queda en Facturas con el recibo listo para imprimir o enviar por correo.
  12. Vender en el TPVVender y cobrar tarjetas regalo en el TPVVende una tarjeta regalo en el TPV y entrega un resguardo impreso con su código. El cliente la gasta después, de una vez o poco a poco, hasta que se acaba o caduca.
  13. Vender en el TPVVender con reserva: señal y pago a plazosGuarda artículos a un cliente que paga a plazos: una señal hoy, más cobros después, y cada artículo se entrega cuando lo cubre lo pagado. El último cobro la convierte en venta normal.
  14. Vender en el TPVPropinas: qué pueden elegir los clientes y para quién sonActiva las propinas, elige qué ofrece el TPV y decide para quién es cada una: quien hizo la venta, un reparto con el equipo de turno o todo el equipo.
  15. Tu jornadaCierre de caja: cerrar el día en el TPVCuenta cada forma de pago frente a lo que espera la caja, cierra el día del local e imprime el resumen. Las casillas empiezan con lo previsto: escribe lo que cuentas de verdad.
  16. Facturas y devolucionesEditar una facturaCorrige una venta que se cobró mal: tienda, productos, precios, vendedores, pagos o cliente. El stock, la contabilidad y los puntos se vuelven a aplicar.
  17. Clientes y fidelidadLa ficha de clienteCada cliente tiene una ficha: datos de contacto, todas sus facturas, puntos, saldo a favor y si quiere ofertas. Créala aquí o deja que el TPV la cree.
  18. Clientes y fidelidadEncontrar a un clienteBusca a un cliente por nombre, teléfono o correo en el TPV mientras vendes, o en la lista de Clientes. En el TPV también puedes darlo de alta al momento.
  19. Clientes y fidelidadSaldo a favorEl saldo a favor es dinero que la tienda le debe a un cliente, guardado en su ficha. Un encargado puede añadirlo o corregirlo, y el cliente lo gasta en el TPV.
  20. Clientes y fidelidadPuntos de fidelidad: cómo se ganan, niveles y saldoLos clientes con ficha suman puntos en cada venta, sobre su importe con los descuentos aplicados y sin IVA. Los niveles suben la tasa a tus mejores clientes.
  21. Tratamientos y citasLlevar las citas: buscar, atendida o no vino, cancelarEncuentra cualquier cita en la lista, márcala como atendida o como «No vino», o cancélala. Al cancelar se libera la hora y cualquier vale regalo reservado para ella.
  22. Stock y productosMarcar tester o dañadoDa de baja las unidades que se abrieron como tester o están demasiado dañadas para venderse. El stock baja al momento y no se mueve dinero.
  23. Stock y productosHacer inventario: recuento de stock a ciegasCuenta lo que hay en las estanterías sin ver las cifras del sistema y compara después. Al validar el recuento, las diferencias pasan al stock.
  24. Stock y productosHacer un pedido a un proveedor y recibirloCrea un pedido de compra, reparte cada línea entre tus locales y recíbelo cuando llegue la mercancía. Recibirlo es lo que suma el stock.
  25. MarketingPara llamar: a quién llamar esta semanaTres listas de clientes a los que merece la pena llamar, sacadas de tus ventas: reservas con saldo pendiente, habituales que dejaron de venir y grandes clientes ausentes.
  26. Equipo y sueldosQué puede hacer cada rolCada persona tiene un rol, y el rol decide qué puede hacer. Solo el propietario cambia lo que puede hacer un rol, y nadie puede ampliar su propio acceso.
  27. Equipo y sueldosFijar el sueldo de alguien: precio por hora y comisiónDale a cada persona un precio por hora y, si cobra comisión, tramos diarios. Cada mes se lleva lo más alto de los dos; la aplicación lo calcula, pero no paga a nadie.
  28. Equipo y sueldosFijar objetivos mensualesDale a cada vendedor y encargado un objetivo de ventas para el mes, con un segundo objetivo opcional más ambicioso. Siguen su progreso en Mis resultados; un objetivo no paga nada por sí solo.
  29. Equipo y sueldosTu página de nóminaMi nómina muestra lo que has generado día a día: comisión, horas, bonus y deducciones. Es una estimación del mes, no la nómina oficial.
  30. Equipo y sueldosNóminas del equipo y copias de nóminaVe el sueldo de todo el equipo en una tabla y guarda el mes como copia de nómina para tu gestor. La copia solo anota las cifras; lo que pagas lo apuntas como gasto.
  31. Equipo y sueldosAjustes del cuadrante y los días de cada personaDecide cuándo dice el equipo qué días le vienen bien y con cuánta antelación, y fija cuántos días a la semana trabaja cada persona, con un mínimo o un máximo si hace falta.
  32. Informes y panelesQué responde cada informeEl centro de informes reúne todos los informes de datos en una cuadrícula, agrupados en Dinero, Stock y Personas. Esto es lo que responde cada uno y qué mirar primero.
  33. Informes y panelesLeer Claves del negocioClaves del negocio responde lo que los demás informes no: quién repite, qué dinero se va sin ficha, qué días se vende más y quién y qué sostiene la tienda.
  34. Informes y panelesLos paneles, día a díaSeis paneles en su propia carpeta Paneles responden las preguntas del día: cómo voy yo, cómo va la empresa, qué tienda, qué producto, qué vendedor.
  35. Informes y panelesRevisar los cierres de día: lo contado frente a lo esperadoMira todos los días cerrados en una lista: lo que contó cada tienda frente a lo que esperaba la caja, forma de pago a forma de pago, quién cerró y dónde no cuadró.
  36. Informes y panelesExportar las cifras para tu gestorPásale a tu gestor las ventas y el IVA del mes, los cobros por forma de pago, los gastos y los sueldos, cada cosa en una hoja de cálculo desde la pantalla que la tiene.
  37. Informes y panelesCaja frente a cobros: por qué no coinciden el cierre del día y los informesLo que espera la caja al cerrar y lo que cuentan los informes es el mismo dinero, ordenado de otra forma. Aquí verás dónde se separan: reservas, cambios posteriores al cierre y tarjetas regalo.
  38. Informes y panelesSueldos, comisiones, objetivos y gastos: qué informe responde a quéLos informes de sueldos y costes: horas y comisión por persona, lo que gana cada uno, los objetivos, lo que gasta la tienda y lo que queda. Cada uno responde a una pregunta.
  39. Dinero y contabilidadAñadir una forma de pagoCrea y ordena las formas de pago que ofrece el TPV, manda cada una a su cuenta y registra las comisiones de tarjeta. Cada región tiene su propia lista.
  40. Dinero y contabilidadCómo funcionan los precios y el IVA en tu tiendaTu tienda no cobra IVA, lo añade en el TPV o lo lleva ya dentro de los precios. Esa elección decide qué significa el Precio de un producto y se bloquea en tu primera venta con IVA.
  41. Dinero y contabilidadContabilidad: modo Simple o ExpertoSimple te da una cuenta de resultados sin nada que configurar. Experto añade cuentas de caja y bancos, destino de los cobros y traspasos; cambiar nunca borra nada.
  42. Dinero y contabilidadLeer el resumen de ContabilidadEl resumen de Contabilidad se lee como una cuenta de resultados: lo que entró, lo que costó y lo que queda. Compras de stock, sueldos, bonus y deducciones van aparte porque no cambian el beneficio.
  43. Dinero y contabilidadCuentas de caja y bancos (Experto)Ten una cuenta para cada caja, banco y tarjeta, con su saldo al día, y mueve dinero entre ellas. Disponible con la contabilidad en modo Experto.
  44. Ajustes y cuentaDatos de la empresa: nombre, zona horaria e IVAEl nombre y los datos legales de tu negocio, la zona horaria que marca cuándo empieza y acaba el día de la tienda, y cómo cobras el IVA.
  45. Ajustes y cuentaConfigurar la impresora de tickets del TPVElige cómo imprime cada tienda: desde el navegador, directo a una impresora Epson, con un puente en la nube o sin impresora. Después, haz una impresión de prueba.
  46. Ajustes y cuentaNumeración de facturasElige cómo son los números de factura: un prefijo, que puede llevar la fecha, y un contador. Las ventas nuevas usan el formato nuevo; las facturas anteriores conservan el suyo.
  47. GlosarioDevoluciónDevolver al cliente el dinero de toda una venta o de una parte, desde Acciones rápidas › Devolución. Eliges las líneas y cantidades, si quieres Devolver los artículos al stock y cómo vuelve el dinero: por las formas de pago o como saldo a favor. Genera un abono.
  48. GlosarioAbonoEl documento que genera una devolución: una factura por el dinero que se devuelve, enlazada con la venta original. Lo abres desde la devolución o lo imprimes con Imprimir el abono en la factura.
  49. GlosarioFacturaEl registro que guarda la tienda de cada venta, con su número, líneas, pagos, vendedores y cliente. Cada venta y cada devolución es una factura y aparece en TIENDA › Facturas, donde puedes buscarla, corregirla o devolverla.
  50. GlosarioSin clienteUna venta sin cliente asignado. Solo se puede hacer si en Opciones de venta: clientes, precios mínimos y recibos el cliente es opcional. No suma puntos, no se puede devolver como saldo a favor y no queda en la ficha de nadie. Una reserva o una oferta siempre necesitan cliente.
  51. GlosarioSaldo a favorDinero que la tienda le debe a un cliente. Se guarda en su ficha y se gasta en caja con la forma de pago Saldo a favor. Sale de una devolución o de Ajustar saldo a favor en la ficha. El propietario lo activa con Activar el saldo a favor.
  52. GlosarioPuntos de fidelidadPuntos que suma un cliente con ficha en cada venta cuando el propietario ha activado Activar los puntos de fidelización; una devolución los resta. Se canjean a mano en la ficha con Canjear puntos de fidelidad (manual), que solo quita los puntos, así que acordad con el propietario cómo recibe el cliente su valor.
  53. GlosarioCerrar díaTerminar el día de la tienda con Cerrar día: cuentas lo que ha entrado por cada forma de pago, lo compruebas con lo que espera la aplicación e imprimes el cierre de caja con las ventas, las devoluciones y el total de cada vendedor. Incluye los plazos de reservas cobrados ese día.
  54. GlosarioTester o dañadoSacar artículos del stock porque se han abierto como Tester o se marcan como Defectuoso, desde Acciones rápidas › Marcar tester o dañado. No es una devolución: si un cliente devuelve una compra, se hace con Devoluciones: devolver una venta en el TPV.

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